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1.Premiere用于制作视频编辑和视频特效,但是如果您尚未接触过视频编辑,则必须首先学习ae和Premiere软件的应用。 后效果用于为影片的开头制作特殊效果。 影片中使用了一些闪光白色。 或对于在视频编辑方面处于初级水平的朋友来说,这可能很困难。 可以完成Adobe的After Effects CS4和Premiere Pro CS4。 标题由AE模板制成。 您可以根据基础知识在线搜索ae模板。 软件; 如果基础薄弱,对于包括3D字体在内的专业人员来说2D \并不困难。 一般而言; 运动模糊\,相机运动。 关于系统经过学习一个月以上,您可以制作此级别的作品。 您提供的一个直接用作模板集; 许多用于特殊效果(例如过场动画)的非行编辑软件都可以完成


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2.视频制作一般用Adobe Premiere、绘声绘色、song vegas 这三种:可以剪辑某个片短、转场、音频之类的。还有一种3D粒子软件,可以制作一些比较简单的动感特效。1、Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面后天中的龙卷风2、IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。3、Inferno*系统运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。5、Softimage1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。6、Digital FusionMaya Fusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。7、EditEffectPaintDiscreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。


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