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1.游戏特效与影视特效有什么区别

问:如题,还有就是制作两种特效用什么软件
答:影视特效用的软件主流看来是 houdini maya 3D AE boujou shake nuke等。 影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。 游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游。


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2.影视特效与后期有什么区别,他们究竟是什么样的关系?

问:影视特效他的制作流程又是怎么一回事?在这中间MAYA又扮演一个什么样的角。
答:纠正楼上一个错误。MAYA不是后期制作的辅助软件,它本身就是一个超级强大的独立的三维软件,做动画,电影,游戏中几乎都用到它。 MAYA可以自己做特效,里面有流体啊,火焰啊,烟雾等特效,但是我们普通的PC运算起来太慢太吃力,而且比较复杂。所。

3.影视特效制作抠图用什么布色

答:这个主要是为了背景和前景区分开,方便后期抠图,添加电脑特效。 但是也有得时候是使用蓝色背景布的,举两个例子,比如需要拍摄与军队有关的镜头,士兵穿着绿色的军服,并涂有绿色的伪装图案;这种条件下就需要选择蓝色背景屏;再比如,未来科幻。


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