大虾们影视特效公司一般用max还是maya呀


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大虾们影视特效公司一般用max还是maya呀


1.绝大部分游戏公司都用3dmax做的 我想知到有哪些是。

答:皇牌空战 5以及ps2的《tombRaider》《jak&daxter》《lengend of zelda》《halo2》中的角色都是maya的工具包创建的,更多的你可以看一下http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112


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2.如果要成为一名真正的职业动画师是不是Maya和3ds m。

问题:因为有些公司需要不同的软件,所以我发现现在大多数公司都需要MAX。 。
答:现在大多数游戏公司都使用3Dmax,当然还有maya用于动画

3.我学的maya,以后想去游戏游戏公司做建模师,但是。

答:Ace Combat 5和ps2的“ tombRaider”,“ jak&daxter”,“塞尔达的传说”和“ halo2”中的字符是由Maya的工具包创建的。 有关更多信息,您可以检查http://usa.autodesk。 com / adsk / servlet / pc / index?id = 13577897&siteID = 123112

4.关于AE特效、剪辑和3D MaX、MaYa这俩方面的发展前。

答:Ace Combat 5和ps2的“ tombRaider”,“ jak&daxter”,“塞尔达的传说”和“ halo2”中的字符是由Maya的工具包创建的。 有关更多信息,您可以检查http://usa.autodesk。 com / adsk / servlet / pc / index?id = 13577897&siteID = 123112


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