ue4可以用来做影视特效嘛


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1.最合适就是最好; 在大公司中,影视广告的分工非常详细,例如研究,文案写作,设计,评估等。 每个职位对个人能力和结构都有不同的要求。 相对而言,影视特效更侧重于技术,属于设计范畴。 只要技术优良,就可以很好地理解客户要求和文案。 基于以上描述及其自身特点,希望做出正确的选择。


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2.我的同学和你差不多。 她学习图形学,后来参加了影视特效培训。 毕业后,她加入了为“ 2012”做特效的公司,据说非常好。 听说她去了上海水晶石培训。 有关详细信息,可以在百度上下载。 我不太确定

3.当然这是一种艺术,如今电影和电视已是不可缺少的

4.3Dmax建模 AE可以做特效 转场的话AE也能做 不过麻烦 建议直接用绘声绘影 你说的场景如果是纯合成场景的话是cg

5.3d max maya通常是带有某些粒子的模型,动力学 AE是后期合成,Premiere后切割 houdini是用于粒子和动力学的强大软件,指环王 realflow 作为流体终结者的液态金属人有无数种用于各种软件的插件哈利波特的特殊效果很简单,只需使用AE


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