maya案例教程影视特效篇


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1.黑色魔方创造了“玛雅节点技术教程”。 了解内部内容等同于了解Maya的内部操作原理,这在任何方面都具有很大的帮助。 “ Maya材质,贴图和渲染要点”,渲染更加逼真。 Maya快捷键视频教程,您可以在一个小时内成为快捷键专家,非常好的基础教程 v.youkuv_showid_XOTA5MzA5MTIw.html?firsttime = 281 关于CG的Arnold渲染教程,非常逼真的Renderer。 不要学习太多的心理射线,许多行业正在被淘汰,特效的终极武器是Houdini。 学习C4D也很好,除非您想专注于制作模型或动画,否则不要过多地关注Maya。


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2.你好 影视剪辑的话就学premiere vegas AE PS 就OK啦 特效的话 maya 要分三步走的 第一步是模型阶段 第二部是灯光材质阶段第三部才是特效 前两步是基础 必须要打牢 网站的话火星时代 书学的太慢 不知道能否帮到你如有疑问,请追问。

3.我个人认为特殊效果是视觉效果的产生。 我不知道为什么当我到达中国时将其拆分。 仍然建议您学习整个MAYA,以完成特技制作(刚刚完成)。 为了挑战完美,必须具有良好的光线感,了解物理纹理并完善实况视频和CG材质的合成。 这是整个视觉效果的制作。 我不做动画,但我也参与视觉效果制作。 我认为这是一个感觉和经验的问题。 (我做动画的朋友也这么说)模型和纹理需要异常的画家水平。 我想您看过《美国队长》,《复仇者联盟》和其他欧美大片,对吗? 那里的人,道具和场景,许多特效镜头都是纯CG。 您可以想象如何需要迷人的艺术技能。 对于模型和动画,真正的视觉效果产生也是特殊效果的产生(特殊效果与光,阴影和野外拍摄相结合,因此使用视觉效果。特殊效果不是Maya中的模块。 过去像你这样思考。O(∩_∩)O?)数字时代的特殊效果大师是视觉效果大师,不仅可以很好地使用MAYA特殊效果或良好的特殊效果, 在后期。 (每个项目都比玩魔兽争霸更具挑战性。)因此,如果您想很好地学习特殊效果,则可以学习它。 至少1个3D软件和后期制作软件,具有出色的美术技能和一定程度的编程(建议您学习VC ++用于开发大多数3D软件和插件,以便可以从原始版本控制效果) ,英语也很好(被美国称为数字时代)。 简而言之,我们将继续学习CG技术并不断取得进步。 我希望有一天您和我可以成为Industrial Light and Magic的同事。 革命尚未成功,同志们仍需努力!


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