影视特效水平


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1.在“变形金刚”成为“ Beowulf”之前Beowulf技术是一切的源泉1997年,Roger Avery和Neil Gaiman(著名编剧,《星尘》的原始作者)聚在一起,为《 Beowulf》编写了新的剧本。 艾利(Avery)是昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)的好朋友,他一直参与后者的最佳电影(包括《跌水狗》和《低俗小说》)的编剧工作,以及托尼·斯科特(Tony Scott)的《真实浪漫》。 Avery花费了几个月的时间,几乎一个人就完全翻译了原始经文的3000行,并且所产生的电影脚本非常接近原始经文,并且最小化了图像与原始诗歌之间的差距。 实际上,这首原始诗充满了鲜血,伤痕和裸露,足以将其变成电影的头。 尽管剧本已基本完成,但令人惊讶的是,直到2004年,没有人愿意承担拍摄剧本的权利。 终于在2005年,罗伯特·扎米米西斯(Robert Zammicis)开始说服制片人斯蒂芬·宾(Stephen Bing)购买剧本,如果他愿意,他愿意立即开始拍摄。 我们都知道,尽管罗伯特·扎米西斯(Robert Zammicis)通过《回到未来》和《阿甘正传》等经典电影而闻名好莱坞,但实际上,他从一开始就是计算机动画的先驱。 扎米米西斯首先说服罗杰·艾弗里(Roger Avery)放弃了剧本的统治地位,因为他雄心勃勃,而且他想利用计算机动画生动地呈现整个故事。 他对记者夸大了:“ CG技术造成的恐怖可能使全世界的孩子都害怕圣诞老人。” 但这实际上是一个著名的笑话,因为使用以前的技术,最难处理的是人眼的变化。 “所谓的恐怖很容易,因为在动画中,人们的眼睛呆滞且缺乏情感表达。这被称为'死眼症候群'。即使人们的眼睛被视为灵魂之窗,也没有用。 ,甚至看着像圣诞老人这样可爱的演员,我也觉得自己已经看到了绝望和魔鬼。” Zammicis对技术的热情是无与伦比的,在制作“ Polar Express”和“ Monster House”时,他并没有回避动画技术,这种缺陷已经被不断探索,甚至有效地利用了“死眼”效果。 在进行一些动作时,例如跳跃,反弹以及我们无法想象的任何动作,经过一年的研究,Zammicis决心使用Weta的OE技术破解“死眼”。 基本上是动态模拟技术的改良和复杂化。在眼睛周围放置了三个传感器,以精确捕获演员的每一次微小眨眼和眼睛移动;在拍摄影片时,安吉丽娜·朱莉的脸上附着了200多个尖头形传感器 脸上的笑容会被乐器捕捉到。


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