3dmax影视特效合成


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1.MAYA中可以做的影视特效在3D MAX中也是一样可以做的出来的。只是MAYA的粒子也非常强大(当然MAX有TP粒子流插件,这个不讨论),比方说,做一群苍蝇,从一出飞到另一处,然后在人脑袋上转几圈,跟着那个人走一段,然后飞走的动画,MAYA直接就能做,但是MAX做起来就很麻烦,需要很多的步骤。 从AUTODESK的产品定位和实际应用上来看,MAYA主要应用于影视及动画产业,而MAX多用于游戏和建筑业。现在官方对MAYA中国推广力度不小,现在有了中文版,最重要的是MAYA现在有了中文的F1。其实两个软件已经没有太明显的界限了,当然如果以后想主攻游戏或者建筑领域还是推荐你用MAX,而要是主攻影视和动画,就从MAYA开始入手。


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2.不用学编程的,这两个差不多,就是一个做视频的,一个是做特效的,沈阳新时创讲的很专业,而且毕业还给推荐工作呢!

3.这不好,一般而言,3DMAX仅在生产角色和模型中可用,属于前一段。 单独合成角色和场景,或角色和场景,然后在AE中合成。 除非您有一个非常强大的计算机,否则您可以在最大值中呈现角色模型和场景,成为一部小型短片。 但这种神,我不认为是。


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