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1.3d max maya 一般是做模型 AE是后期合成, Premiere后期剪切 houdini是粒子和动力学的特效很强的软件,realflow做流体


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2.电影和电视特效建议的特殊效果更好,玛雅的要求将更高。 但最重要的是要学习基础艺术组成。 目前的电影和电视特效包括(三维效果 - 合成特效 - 数字绘画和概念设计):3D特效:Maya平台,Max,Realflow,Huodini,C4D,XSI,LightWave等几十个软件。 效果:常见软件:核心是主流,一些公司使用AecombsionsHak。 请单击?

3.影视特效推荐的是AE或者maya这两款软件制作的特效会比较好一点,其中maya对电脑配置的要求会高一些。不过最重要的还是要把基础的美术构图学好。目前影视特效包括(三维特效——合成特效——数字绘景和概念设计): 三维特效:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅 合成特效:常用软件:nukefusion为主流,也有部分公司用AECOMBUSIONSHAK。请点个赞哟~

4.Premiere Pro主要是进行视频剪辑和一般结果,最终切割也是如此,在延迟特效后,您可以尝试效果,这些一般辅导网络有教程,如果业余的操作,这些几乎是一样的 ,短片的少数房屋将使用该声音。


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