影视特效ae和nuke


关于影视特效ae和nuke最佳答案


影视特效ae和nuke


1.首先,做出特殊效果绝对不使用AE,薄膜水平效应不可避免地使用假3D 2.5d效果,AE不做纯3D特效,薄膜水平特效通常开发,有商业 Houdini,Maya,XSI,3DMAX等软件。 如果它是电影的后来合成,原因如下: {首先,您必须了解AE在后勤后软件中的定位,AE是一个相对低端的合成软件, 目前是高端合成软件几乎进行了骚动,摇动,核和融合,这四个软件的共同点是一个节点,并且AE称为低端是因为AE是层次结构和非节点 引起了很多不能在AE中实现的功能(例如,在稍后的时间内,我想第一次添加尾部,添加发光,也许在AE中,它是一种效果,但在节点软件中,位置 尾部节点和发光会对结果产生不同的影响。如果它是首先拖尾,你将整体,如果它是第一个发光然后尾巴,那么只有头部会发光ps:这只是一个非常简单 示例,您还可以在AE中实现上述两种效果,但麻烦更多,更复杂的效果,AE无法实现)


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2.Nuke AE是特殊效果软件3D Maya是3D软件

3.首先,做出特殊效果绝对不使用AE,薄膜水平效应不可避免地使用假3D 2.5d效果,AE不做纯3D特效,薄膜水平特效通常开发,有商业 Houdini,Maya,XSI,3DMAX等软件。 如果是电影的后期合成,原因如下:{首先,您必须了解AE在后来的合成软件中的定位,AE是一个相对低端的合成软件,即高端 综合软件几乎是骚动,摇动,核痕和融合,这四个软件的共同点是一个节点,并且AE被称为低端是因为AE是层次结构和非节点,这导致了许多不可能的功能 在AE中实施(如在后期,我想我觉得先加上尾巴,加上辉光,也许在AE中,它是一种效果,但在节点软件中,尾部节点的位置和发光会有不同的位置 对结果的影响。如果它量身定制,然后发光,那么它将是一个整体发光。如果它是第一个发光然后尾巴,那么只有头部将是发光PS:这只是一个非常简单的例子,而上面是一个非常简单的例子 AE可以实现两种效果,但它更麻烦。效果,AE是不现实的)}


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