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1.电子书技术论坛的AE区域有许多特殊效果示例?


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2.AE乏力?AE是专业级别的影视特效制作软件

3.1.北京和上海不太一样,北京的后期都是个人能力超强的那种(一个人身兼数职,剪辑特效三维可能都能做),一个人顶一条片。上海更注重团队协作,每个人的能力都相对比较片面,剪辑、特效、三维全部分开。(商业方面的)如果不是自由人的话,基本一条片至少三个人:剪辑1人,合成1人,三维1人。2.三楼的要求稍稍有些高了,其实作为初学者,就掌握的软件本身来讲,剪辑软件、合成软件、三维软件如果能各精通一个就已经很OK了。至于学习哪种软件,这很大程度上取决于你的工作性质,例如你从事电影特效或三维动画那三维肯定学习MAYA比较好,合成肯定是shake,nuke,DF这种(当然也有更高端的FLAME,SOMKE之类的就不说了,现在会的人还是少数)。如果你从事的是电视包装广告建筑漫游或直销片专题之类的,那你的三维max就有用武之地了,合成以AE为主。(MAX的物体ID和材质ID作为分层调色非常好用)。3.一些边缘软件:摄像机反求软件有很多例如:Pftrack、boujou 、MatchMover、 3D-Equalizer 、SynthEyes 等,虽然倾向重点不一样,但是都是同类型的软件(类似于AE和CB的关系),只要会一个,LZ就很厉害了(当然也包含追踪软件mocha系列等)。这些软件技术不是工作的主流,LZ即使不会也没有关系,这些是你今后工作中才掌握的。4.说说MAX和MAYA,都是三维软件,只是定位MAYA稍高一些,MAX相对比较低端一些,但是如果LZ从事的不是电影或电视剧特效(协作性很高),其实都没有太大关系,在很多时候对比软件的优略都是茶余饭后的噱头。只要你做出的东西让别人认可,只要能给片子加分,别人是不会在意你用什么软件的,老板和同事也都会跟着你的步伐走的。综上所述:1.不要在意用什么软件,只要你的基本功扎实,用什么都一样。2.不要在意会多少软件,只要一个精通,有些时候能解决好几个软件才能解决的问题。3.不要把精力浪费在学习重复性质的软件身上,如果有精力可以根据实际情况学一些不同方向的软件(如合成软件学一个,摄像机反求软件一个,追踪软件学一个等)。4.要明白:驾驭软件的是你的美术和想法,而不在于软件掌握的多与少。5.不要以为只有精通软件或精通大量的软件才可以就业,在能力和人品方面,每个老板的尺度都不一样。 6.即使软件通吃,前途也不会无量,也还是做技术的,最多算是一个灰领。要想有钱,最好别选择这条路。


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