影视特效游戏怎么做


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1.影视特效制作常用的软件是Nuke、Houdini、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。中关村汇众的游戏特效主要是学习1、3Ds max游戏特效制作案例讲解,3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对其及复制的应用等。2、游戏特效介绍与illusion软件应用,游戏特效介绍与illusion软件应用,制作其绚丽的效果。3、max软件粒子系统,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等。4、游戏特效实战,将依照标准的制作工艺流程学习特效,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。5、游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效编辑器讲解,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效等。6、游戏引擎特效实例讲解,游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效。7、经典商业案例临摹,经典商业案例临摹,以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程。


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2.只要是靠软件吃饭的.全是苦逼职业..我做了六年后期.AE+C4D+MAYA+REALFLOW..月薪3000元.不信你看,我是影视后期团队的成员其实有一个规律在办公室或者工作室上班用的软件越少,薪水越高软件越多,薪水越低..企业研发部:研发主任,只会WORD..工程师,会看图纸,还会点CAD..绘图员,既要会CAD,还要会参数化建模,会装配,会出剖面图,会基本渲染,还得懂曲率,钣金..传媒公司:总监,会画画,会看电影文案,会看电影.会WORD..后期,会三维,会合成,会调色,会剪辑有的还得懂点混音..游戏公司:策划:会玩游戏游戏开发:会编程,会3D引擎游戏美工:会画画,会建模,会绑定,会动力学,会节点,会PYTHON..


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