三维动画好还是影视特效好


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1.额 影视特效 你就学 后期软件嘛!! 比如 AE什么的!……maya和3dmax现在都是一个公司出产的!功能也慢慢融合,不过总的来说! maya偏向影视制作,比如 动画片啊,3维广告啊! 《阿凡达》里面许多技术都是由maya制作的!当然,也有不少游戏的模型场景也是用maya制作的,比如 永恒之经典《魔兽世界》但maya比起max,就有个很多初学者抛弃maya选择max的原因,就是maya入手难,艺术修养要有一定沉淀!而max,在入手方面则相对于简单,但简单的同时 在高端操作上面却显得单调!但不可否认,低端操作方面,比如建模,在操作上面比maya好上手!!!而现在,特别是国内,使用max的人比maya多的很多倍,特别是在游戏业里,几乎都要求使用max建模!但是,有一点不可否认,max能做的maya可以,maya能做的max不一定行! !虽然在网络上社会上,很多人都选择max而贬低maya,但这些人也多数都是初学者,并没有深入的了解,也都是使用他们的低端操作而已,比如 建模 什么的!在高端的 粒子特效,动力学,表达式运用上面却比max优秀很多!!!但如果只是淡淡需要软件来建模的话,不可否认,max确实在上手和操作上面比maya要容易些!不过,如果你是要做3维特效的话,个人还是建议你选择maya,maya的粒子可是很强大的!如果仅仅是二维特效的话,就专攻后期软件吧! AE什么的!!


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