三维特效与影视特效


关于三维特效与影视特效最佳答案


三维特效与影视特效


1.影视后期包含真的太广了,他们这么定义我个人不是很认同。任何片子 广告电影电视剧,都是前期拍摄 + 后期制作的。 特效仅仅是一部分。特效师、合成师、灯光师等等这些应该都算在后期中。 就我理解 他们说的影视后期应该算是合成师 不包含三维方面,或者涉及很少。


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2.制作游戏特效时一般需要用到After Effects、Photoshop、3DS Max、Particle Illusion、Maya、Flash等二维、三维特效软件。影视特效一般需要用到Houdini 、Illusion 、Alias|Wavefront 、Inferno、Digital FusionMaya Fusion、Effect等软件。两者区别 还是大的,不然就不会分成2个专业了。如果你要学这方面的建议国内三强的,像CGWANG行业内时间长的较有保障,希望以上回答对你有帮助。

3.同学,你好。影视特效用的软件,最主流的是houdini 、maya、 3DMAX、 AE、 boujou、 shake nuke等等。影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游戏而言,假如引擎支持的是3D max,那你只能基于3D MAX做特效,用3D MAX来实现一些效果。最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果。要是你想要学习游戏特效或者影视特效的话,目前国内最好的是蓝铅笔。


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