影视特效与游戏特效区别


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影视特效与游戏特效区别


1.首先我们来了解一下游戏特效和影视特效这两个专业的基本情况,就使用的软件而言,影视特效主要使用maya、 3dmax、 ae,在影视特效制作中各个节点的连接,各个模拟的演算,都需要结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。而游戏特效使用的软件需呀与游戏引擎相匹配,游戏引擎支持3d max那就只能使用3d max来制作,最后用引擎挂在3d上的命令输出成引擎认定的格式。游戏特效注重实时演算,而影视特效是非实时演算的。总的来说,影视特效会比游戏特效要复杂一些,在相对应的课程设置中,影视特效由于涉及的面比较广,需要学习的东西会比较多。 就目前游戏行业与影视行业的发展情况来看,国内游戏网游、单机游戏市场还处于低迷期,发展前景巨大,而影视行业经过仅今年的发展,已逐渐发展起来而且有愈演愈烈的趋势,目前任何一部电影的制作都少不了特效的加入,而国产游戏由于跟风的情况严重,缺乏创新,在发展上有一定的局限。游戏行业想要发展起来,更多的原创游戏的推出时大势所趋。因此,学习游戏特效的前景也是极好的。


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2.也不一定吧, 但是有些是相通的!影视特效用的软件主要是 houdini maya ae nuke等。影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3d游戏而言,假如引擎支持的是3d max那你只能基于3d max做特效,用3d max来实现一些效果。如果你要培训可以去广州cgwang。学影视特效,然后你可以通过教学系统学习别的老师教的游戏特效,这样两种特效都会了,如果你觉得学得不好还可以再重修一次,不怕学不好,懂得越多工作也越好找。我有同事就是这么做的,重修了一年学得很牛才出来。


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