影视特效人员工资



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1.很难赚钱,绝大多数国外公司都处在破产边缘,国内小公司做外包搞流水线还能拿搬砖费,要是做国内特效的话成本高收入低,都很难盈利。除非是索尼animition跟weta一样的大公司,技术实力牛做得好还赚钱,三流公司的收入利润还不如手机代工。就算外包做特效,公司的利润也来自于人力成本的控制,工资会非常低。普通抠图的码农3000最多,PS渲染的4000左右,玛雅3D的跟工程CAD最多6000到7000,精通算法的图形博士或者物理博士不到一万,可以想跟IT行业平均水平比有多么低。反倒是搞鸟不拉屎的设计人员美工人员工资很高,没办法,特效行业要的就是画面效果,所有算法编程都是画面服务。特效行业非常耗人力,比如一个爆炸场面,需要建实物模型的,搞美工的,设计的,炸药的,后期渲染的,物理计算的,3D建模的,2D图形的,编码把这一切联通起来的,非常非常消耗人力资源,一个电影成本1亿人民币,撑死2000万咋特效,特效小组500人做6个月,人均收入是多少?自己算算,非常低,根本跟学习花费的成本不成比例。我给的是最低成本方案,徐克的新杨子荣,一个老虎就1000人做了一年,但是总共成本才2亿多,你可以想象这中间特效行业多么不赚钱。上面我给的是最佳方案。但是导演不满意了要改,修改就是整个工程项目都移动的大工作,几乎推倒重来。改三次的成本还是自己负担,因为站在电影产业的最下游,特效公司没有发言权,自然也不赚钱。还有,国内人力英语水平普遍偏低(数学好),做特效效率也远远不如国外,只能通过更多加班来补,自然效果更差。我奉劝你,不要搞这个。当然你是为了赚钱,这么扯的理由也进入这个行业你会相当吃不消。数学,物理,要达到精通的程度。当然有这个实力直接去搞2D图形多好,一大把企业要


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