影视特效解析5g


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1.说实话中国从不缺技术人员,一个完全没有学过美术的人学三个月3d max,就可以很熟练的建模,影视特效是很火,但他的另一代名词就是极度辛苦,现在各类设计软件发展极其迅速,不久就可以达到想到什么就能呈现出什么,所以技术完全不是问题,重要的是你能想到什么,做这些要的编程本就不会比c++,或vb什么的难。如果真要走这条路,先把自己的眼界提高,能想才能做。


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2.。再看看别人怎么说的。

3.什么看公司看技术都是瞎扯,现在闭着眼抓就一大把这样的特效人才,就看你会不会混了!

4.我最近也在犹豫这几个方面,大概总结一下游戏特效 优势:工资高,作品差不多有2年左右经验工资10k,劣势:就业面窄初期岗位少,无经验或是实习不好就业(除作品优秀以外),不缺新人却牛人。影视方面 优势:就业面广岗位多,前期工作实习相对容易。可以接零活,如果想单干比游戏容易。劣势:工资相对较低,2年左右经验工资到8k。反正哪一行都不容易,建议先上网两方面都学一下,具体看你到底喜欢哪方面,用哪种软件比较顺手不感觉枯燥。考虑下看喜好,有热情做出好的作品一样有前途。还有规划一下啊,未来是想在公司上班还是合伙创业。只能给你这么多建议了,加油!


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