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1.影视后期包含真的太广了,他们这么定义我个人不是很认同。任何片子 广告电影电视剧,都是前期拍摄 + 后期制作的。 特效仅仅是一部分。特效师、合成师、灯光师等等这些应该都算在后期中。 就我理解 他们说的影视后期应该算是合成师 不包含三维方面,或者涉及很少。


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2.同学,你好。影视特效用的软件,最主流的是houdini 、maya、 3dmax、 ae、 boujou、 shake nuke等等。影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3d游戏而言,假如引擎支持的是3d max,那你只能基于3d max做特效,用3d max来实现一些效果。最后用引擎挂在3d上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果。要是你想要学习游戏特效或者影视特效的话,目前国内最好的是蓝铅笔。

3.两种都试一下你最喜欢那和就选那种


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